2003年08月01日
2003年08月のアーカイブ
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2003年08月のアーカイブhttp://atmarkjojo.org/archives/2003/200308.html
見出し一覧
* 2003/08/01
☆カーズ様(鬼教官)の石仮面クッキング(文芸ジャンキー・パラダイス)
☆リアルタイプ石仮面(またまたやらせていただきましたァン!)
☆ストレイツォも正直、驚愕!! まだまだある「石仮面」
* 2003/08/05
☆会社で使・うゥ・かァ? ジョナサン電話メモ[俺様電話メモ](俺様ホームページ)
☆三重県にあるマンガ喫茶『黄金体験』
☆汗を嗅いだだけで、何を食べたか・何を飲んだかまで分かる
* 2003/08/08
★「ジョジョ4部」の文庫化は、2004年2月からッ!!
☆「キラークイーン」は宇宙人だった!?(「宇宙人大図鑑」)
☆石坂浩二、「ハイエロファント・グリーン」を目撃か!?(X51.ORG)
* 2003/08/10
☆2ch: ジョジョの奇妙な通勤ラッシュ
☆「女教皇(ハイプリエステス)」ッ!!
☆メスやレーザーの代わりに太陽光で手術
* 2003/08/13
★コミックス版ジョジョ「伝説の誤植」、遂に修正される
☆ジョースターの品種
* 2003/08/15
☆「知っているのか、雷電!」 民明書房刊 (筋肉漢永久機関)
☆「まだ、飛びたい人は手を挙げて!」
☆「大脱走」受刑者84人トンネル掘り内部に照明
* 2003/08/19
★「変人偏屈列伝 エピソード6 腸チフスのメアリー」掲載、ウルトラジャンプ9月号は8月19日(火)発売ィィィイイイ!!
☆氣志團「スウィンギン・ニッポン」のミュージック・クリップをフル視聴ゥ!
☆隕石衝突を間一髪でかわした少年(X51.ORG)
* 2003/08/20
★荒木飛呂彦×鬼窪浩久『変人偏屈列伝』の単行本、今冬発売決定!!
☆Typhoid Mary Mallon(@nifty: 翻訳)
☆IDWR: 感染症の話 「腸チフス・パラチフス」
* 2003/08/22
☆トリビアの種:「ジョジョ1巻の『何をするだァーッ』は、第■刷まで続いた。」
* 2003/08/25
★週刊ファミ通に『ジョジョ』シリーズのカプコン船水紀孝氏ミニインタビューが掲載
★カプコンの通信対戦(マッチングサービス)は、2003年9月1日正午をもって終了
☆唐沢 俊一 (著)『壁際の名言』に承太郎の名ゼリフがあるらしい
* 2003/08/27
★オリジナルポストカード付き! 集英社文庫『ジョジョ』のボックスセットが発売中
☆巨大クラッカー
☆重ち。
* 2003/08/28
★JOJO&GIOGIO!! 荒木飛呂彦デザインのTシャツ、BEAMS T より発売!
★荒木飛呂彦、待望の連載再開は『2003年秋』を予定ッ!!?
* 2003/08/31
☆時を越え…族長(オサ)、アステカで吠える!! 『石仮面装着inアステカ遺跡』
★地上波で放送された『別冊週刊少年「」』が、フジテレビ721でも放送
☆「引力の女」とは
2003年08月01日. Posted by @JOJO / Permalink(固定リンク)
2003年08月21日
投票結果:JOJOの載っていない『少年ジャンプ』、読んでますか?
[アンケート結果]
[投票期間] 03/08/11 〜 03/08/20 [投票数] 964票
- 毎週買って読んでるヨ!
(173票/17.9%) - 借り読みor立ち読みなら
(262票/27.2%) - もう全然読んでない…
(529票/54.9%)
2003年08月21日. Posted by @JOJO / Permalink(固定リンク)
2003年08月22日
「何をするだァ――――ッ」! 『ジョジョ』の伝説的誤植、遂に修正される
「息子がつかまるのを見たくないはない…」(2巻58P)、 「本日中にきさまを殺す わたしの幽波絞で!」(13巻82P)、 「うっおとしいぜッ!!」(16巻157P)、etc…、 連載時は勿論、コミックスでも訂正されない事が多い「ジョジョ」の誤植において、最も有名な誤植といえば、コミックス第1巻・第1話目に存在する、「何をするだァ――――ッ ゆるさんッ!」だろう。![]() |
![]() 91年2月15日 第23刷発行 |
何をするだァ―――ッ
連載時にはちゃんと「何をするんだァーッ」だった(詳しくはジョジョの奇妙な再発見さんの「何をするだァーッ について」を参照)にも関わらず、何故かコミックスになって出現した、この田舎物のような絶叫は、
1987年8月15日に初版が出てからというもの、いくら版を重ねても修正されず、いつしかジョジョマニアの間でネタとして定着し、(ある意味で)親しまれるセリフとなった。昨年発売された文庫版でこの誤植が修正されてしまった際には、残念がる声も一部であがったほどだった(詳しくはゲス22歳さんの平成14年2月15日の日記を参照)。
しかし、長年修正されることのなかったコミックスの誤植が、初版発行から実に16年目、第68刷目にして、遂に―――――
2003年08月22日. Posted by @JOJO / Permalink(固定リンク)
2003年08月25日
週刊ファミ通に『ジョジョ』シリーズのカプコン船水紀孝氏ミニインタビューが掲載
[荒木作品全般]
「週刊ファミ通」2003年9月5日号のミニ特集「マンガや小説が題材のゲームについて考える」(p64-p65)にて、『ジョジョの奇妙な冒険』シリーズを手がけてきた、カプコンの船水紀孝氏へのミニインタビューが掲載。原作のあるゲームを作る上で大切な事として、以下のコメントを寄せられている。
――原作のあるゲームを作るときに大切なものはなんですか?第3部ゲーム化で築いた信頼関係で、第5部のゲーム化では、荒木先生に「いいよ勝手にやって。君たちなら大丈夫」とまで言っていただけたとか。
(船水)原作が好きで大切に思っているスタッフがいることですね。『マーヴル』シリーズを作ったとき、アメコミが大好きなスタッフが、原作を翻訳した解説本を作って回覧して、ほかのスタッフに原作のおもしろさを伝えたんですよ。それで、ほかのスタッフもやる気になって、おかげでいい作品に仕上がりました。『ジョジョ』でも同じで、原作が好きな分、モーションや背景ひとつひとつまでこだわって作りました。荒木先生に「僕の脳の中で動いていたものより、それっぽい動きをしている」と、評価してもらえましたよ(笑)。熱意あるスタッフがいないと、ファンは感動しないし、原作者も怒るダメな作品に仕上がってしまうと思いますね。
#ポルポル君が本屋の店員だったり、「ときのがくぼう」を装備すると時間が止められたりする、スーパーファミコン版『ジョジョの奇妙な冒険』(LOGIC&MATRIX)のコブラチーム・スタッフは、どんな思いでジョジョをゲーム化されたのだろう…。
関連:
- PS2「ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風」公式サイト
「さびしいよォォォォ……カプコン、いつかきっと更新してください…………、待ってます…… 原 作者 インタビュー…」
2003年08月25日. Posted by @JOJO / Permalink(固定リンク)


