2006年03月20日
”ポージング”と”波紋”が密接に関連!? PS2『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』の戦闘システムが判明!!
バンダイより今夏発売予定の、PS2用ソフト『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』の続報が、発売中のウルトラジャンプ4月号に、1Pのレポートマンガとして掲載! そこで遂に、今回のゲームの、驚くべき「戦闘システム」が明らかに!!ドドドとなみ寄るゾンビ共を、仙道でドッギャーンと殴りぬけろッ!!
波紋を練れば、間接を外してのズームパンチや、
練った波紋を地面に打ち込んで広範囲にダメージを与えたりも!
↓
しかし攻撃を続けていたら、波紋が弱くなってきたッ!?
呼吸が乱れて、ダメージを与えられないッ!!
(波紋でなければゾンビにとどめを刺せないシステム!)
↓
そこで、敵を殴りながら
タイミングよく『ポージング』を決めろッ!!
↓
みるみる『呼吸』が整っていく!
コオオオオ 刻むぞ、血液のビート!
これで『波紋』を練って体力回復や、能力値のアップ、
カウンターで敵を吹き飛ばしたりといった技も!
「う…うまいッ 『ポージング』からの『呼吸回復』が
イコール「戦闘システム」につながっているぞ!」
つまり、戦闘中の『ポージング』は単なる演出などではなく、『呼吸を整える』という、バトルと密接に関連した、ディ・モールト斬新、かつ、重要な意味を持つものらしい! 正に「ジョジョ」ならではの戦闘システム!?
今夏! 期待せずにはいられない!
#なお、今回の「ジョジョ」ゲームのプロデューサーは、PS2「NARUTO - ナルティメット・ヒーロー」シリーズ、「聖闘士星矢 聖域十二宮編」を手がけられた、バンダイの佐々木夕介さんとの事。
関連:
2006年03月20日. Posted by @JOJO
コメント
星矢がかなり手の込んだファンゲーだったので期待大ッ!
Posted by: だいち : 2006年03月20日 02:56
だからNARUTOでもジョジョのポーズがいっぱい出てきたのか
Posted by: : 2006年03月20日 11:45
声優は若手ではなく、ベテラン声優さんを使って欲しいですね。
作品自体が昔のものですから。
Posted by: オケリカ : 2006年03月20日 12:07
こ・・・こいつはやばいッ!
ジョジョ度!再現性において
今まで以上だあ――ッ!!
てかこのシステム俺が脳内で考えていたやつと同じなんですが
誰だ!波紋ゲーなのに隠者の紫使ったのは!w
Posted by: masuo : 2006年03月20日 14:59
ナルティは作ってる所がジョジョファン
そこが作ってる「.hack」でも
ところどころにジョジョのセリフが入ってる
Posted by: じょっぴ : 2006年03月22日 22:37
ジョナサンの声優は井上和彦がいいな
Posted by: 名無し : 2006年03月29日 19:53
PSもいいが、
自分的にはDSで
3部ゲーの移植を出してほしい。
Posted by: : 2006年04月01日 19:27
EyeToyの前でポージング!
難易度の高いポーズほど呼吸が整うのが速いぞ!
おすすめは座ったまま跳躍するポーズだッ!
(勝手な予想です)
Posted by: アヴさん : 2006年05月06日 18:05
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1部ゲーム情報更新ッ!!
やったぁ―ッ!! ニュースを載せたのはジョジョ情報サイトの雄―――ッ @JOJOだァ――ッ!! ”ポージング”と”波紋”が密接に関連!? PS2『ジョジョの奇妙...
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From: 今風に迎合してblog : 2006年03月20日
1部ゲームのゲームシステム判明ッ!
ついに、ゲームシステムが判明ッ! ”ポージング”と”波紋”が密接に関連!? PS2『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』の戦闘システムが判明!!(@JO...
ついに、ゲームシステムが判明ッ! ”ポージング”と”波紋”が密接に関連!? PS2『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』の戦闘システムが判明!!(@JO...
From: 超絶空間 〜私の電子日記〜 : 2006年03月23日
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